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7年沒有大作,辭退數十名員工,亞馬遜真的沒有游戲基因嗎?

本文 2019-06-18 發布  來源:游戲葡萄     瀏覽人次(4人)


  E3期間,其他廠商都在爭相公布自己的新項目,而亞馬遜游戲工作室(AmazonGameStudios)卻悄無聲息地辭退了數十名員工。不過Kotaku報道稱,這個工作室仍然沒有放棄制作原創主機游戲。


  Kotaku提到,亞馬遜游戲工作室在E3期間辭退了數十名員工,還可能一并取消了一些未公開的項目。報道稱,60天內這些員工可以申請在亞馬遜內部更換崗位,如果沒能成功,那么他們會拿到一筆遣散費。


  亞馬遜對Kotaku證實了這一消息。亞馬遜認為,重組能“讓我們把《NewWorld》、《Crucible》和其他項目的開發放在優先位置”。


  “這是我們定期調整業務規劃的結果,我們需要調整資源以匹配我們不斷變化的發展方向。對于受到影響的員工,我們會與他們密切合作,幫助他們在亞馬遜找到合適的新崗位。”一位亞馬遜發言人表示。



  亞馬遜游戲工作室于2012年建立,7年來一直不溫不火。2014年時,亞馬遜曾接連收購了DoubleHelixGames(創建于2007年,其前身是兩家具有相當知名度的游戲開發商TheCollective和ShinyEntertainment)、電競俱樂部Goodgame和直播平臺Twitch。當年有不少傳言稱,亞馬遜有意發布自己的游戲主機與微軟索尼等廠商抗衡;去年亞馬遜還收購了后端服務平臺GameSparks,表示要為開發者們提供更多樣化的服務。但是到目前為止,亞馬遜的游戲生態仍未完全建立起來,除自家應用商店外和Twitch以外,亞馬遜甚至沒有一個專門的游戲平臺,早年傳言的游戲主機也同樣杳無音信。


  那么游戲開發方面呢?


  很遺憾,這家工作室也一直沒有什么熱門作品。雖然2015年時《孤島驚魂》、《細胞分裂》系列設計師ClintHocking從亞馬遜游戲離職,但從亞馬遜在Gamasutra上發布了電子游戲開發人員招聘廣告來看,工作室仍有《魔獸世界》、《生化奇兵》、《半條命2》、《Dota2》、《光環》以及《最后生還者》等知名游戲的開發者。到了去年,2K創始人ChristophHartmann也加入亞馬遜,擔任亞馬遜游戲工作室副總裁,負責管理《NewWorld》、《Crucible》等游戲的開發工作室。同時亞馬遜還改良了CrytekEngine,新引擎名為Lumberyard,主要用于上述未發售的游戲和《星際公民》。然而迄今為止,工作室只在亞馬遜應用商店發布了數款手游,主機方面則只有一款根據《TheGrandTour》(一檔汽車類電視節目)改編的游戲。上面提到的《Crucible》和《NewWorld》等項目一直沒有發布,而另一個同期高調宣布立項的《Breakaway》則已被取消。事實上,這三款游戲都是2016年E3時公布的項目,去年時亞馬遜才公布了部分《NewWorld》游戲截圖,并宣布《Breakaway》停止開發。



  (《Breakaway》資料圖)


  從目前已知的信息來看,亞馬遜是應該具備開發能力的。游戲開發工作室旗下有知名游戲開發商,有后端服務平臺;員工里有參與過3A游戲的開發者,有2K的創始人負責管理;至于亞馬遜本身的財力更是毋庸置疑。但目前為止,除腰斬的《Breakaway》外,亞馬遜只公布了3個主機項目,其中有兩個公布4年后仍然沒有結果,只有去年放出了幾張游戲截圖表示“在做了”。有大量資源卻一直做不出游戲,也只能說一句電商零售起家的亞馬遜沒有游戲開發基因了吧。


  來源:游戲葡萄


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